《塔尔科夫逃亡》是一款真实而身临其境的多玩家战术射击游戏,已成为一个庞大社区的最爱 。这款游戏提供了一种紧张的体验 ,设置在诺维尔斯克地区,多个派系在经历多年残酷战争后争夺剩余的区域。虽然《塔尔科夫逃亡》提供了一种引人入胜的体验,吸引了许多玩家 ,但它并非没有问题,而这些问题直接来源于游戏的开发者。Battlestate最近宣布推出一种独占的PvE模式,只有购买约300美元的特别版游戏的玩家才能享受 。不出所料,社区愤怒的反应是一致的 ,并且产生了后果。
《逃离塔科夫》在其漫长的发展过程中得到了许多玩家的支持。此外,新的未听见版替代了游戏的旧版黑暗边缘版,使得已经购买后者的玩家只能通过支付额外费用来升级到新版。因此 ,将新内容放在高昂的付费墙后并不是社区所期待的反馈 。开发者似乎没有预料到这样的反应,并决定在公告引发的大规模反弹后进行转变。Battlestate的首席运营官尼基塔·布亚诺夫在Reddit上发布了一份声明,解释工作室对此事的处理意图。
关于PvE访问——我们决定免费向EoD拥有者开放 ,但将分批进行 。正如我之前所说——我们目前没有服务器容量。我们将尽快启动这个过程。
我们还决定在游戏发布后为PvE模式添加MOD支持 。
关于未听见版——我们不会移除它,我们希望保留这个选项,以便支持游戏更多的玩家。但我们将平衡此版中的物品和特权 ,并将为那些以旧价格升级的玩家提供更多奖励。
新的EoD特权也将进行平衡 。我们将移除优先匹配选项,以保持所有玩家在同一位置。此外,我们将添加更多独特的东西 ,以突出EoD版本的特点。我们将尽快提供新的EoD特权的最终清单 。
无论发生什么,我们将继续致力于补丁、新内容 、活动以及游戏的发布本身。
还没有评论,来说两句吧...