备受期待的12月更新《龙珠:激发!零》终于上线 。在几个月的讨论和关于Spike Chunsoft将引入哪些变化的猜测之后,这次更新超出了预期 ,为游戏带来了新机制和高度请求的功能。
该更新于2024年12月12日发布,标志着《龙珠:激发!零》迄今获得的最大 overhaul。在11月,开发商Spike Chunsoft进行了一项粉丝投票 ,以确定最受欢迎的DLC更新,提供了新可玩角色和皮肤 、自动播放和经验值增加等新功能,以及新的故事内容和对平衡及游戏问题的修复 。粉丝们热切期待这次更新,想看看他们的反馈将如何影响游戏。
最显著的更新之一是本地与多人游戏模式的改进。玩家现在可以在离线时选择任何关卡 ,这比之前仅能选择超空间时光室的限制有了显著提升。另一个生活质量的增强是战斗设置中角色显示的改进 。只有在选择具有多种形态的角色后,变身才会出现,从而简化了选择过程。此外 ,玩家现在可以在战斗设置中查看技能数量和技能及爆发技巧的气耗需求。其他更新还包括在排名赛和玩家比赛中跳过角色动画的能力,以及在玩家比赛前编辑时将玩家团队隐藏于对手的选项 。
此次更新还引入了几个新功能,包括增强游戏玩法和重新平衡现有机制的机制。一项突出的新功能是高速龙之冲刺 ,这是一种快速移动机制,使玩家能够迅速缩短与对手的距离。现有机制的调整包括玩家在充能猛击攻击时不再被冲击气弹眩晕,冲击气弹在达到最大射击次数后需要更长时间才能重置 ,以及Z搜索在角色交换期间仍能锁定敌人 。此外,某些攻击在执行步伐后不能立即击中玩家。使用感知对抗复仇反击所需的技能计数也已从2减少至1.
针对游戏中臭名昭著的平衡问题,几个特定角色的技能也进行了调整。安卓19号和杰罗博士在成功投掷时吸收的生命值和气已重新平衡 ,他们的龙之冲刺、快速上升和快速下降现在消耗气 。此外,细胞(第二形态)的投掷已被对手可以逃脱,变身为酷拉时恢复的生命值也有所增加。此外,大猩猩角色如大猩猩贝吉塔和韦洛博士的最大生命值已被减少。完整详情可以在《龙珠:激战!零》的官方补丁说明中找到 。
玩家群体的反馈极为积极。尽管备受期待的机制“气病”并未包含在此次补丁中 ,但玩家普遍认为此次更新显著改善了游戏体验。这些变化让在线游戏体验对所有人来说变得更加愉快。粉丝们对重新投入游戏感到兴奋,你也可能会喜欢!
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