万代南梦宫发布了新的《死神:灵魂的重生》预告片 ,展示了即将推出的格斗游戏中的所有系统。预告片首先强调了剑术战斗机制,显示每个角色都有独特的属性,但共享基础动作 ,比如快速攻击组合,用于快速 、较弱的打击和闪光攻击组合,造成更大的伤害 。例如 ,一些角色可以从更远的距离击打对手,而另一些则需要靠近战斗。
接下来,视频解释了反向计量,反向计量是用来执行反向动作的资源。连锁反向可以在连击中使用以造成额外伤害 ,爆发反向则将对手推出并打断他们的进攻,而灵魂反向则逐渐恢复战斗者的生命值,同时增强他们的速度 。另有两个额外的战斗机制被强调:后续闪身 ,延长连击时间,以及反击,作为一种简单的防御动作。
接下来 ,预告片深入探讨战斗规则。虽然《BLEACH:灵魂重生》可能看起来像是一款传统格斗游戏,但它引入了独特的术语和系统 。战士们的目标是消耗对手的灵子,然后摧毁他们的魂魄 ,灵魂的生命力。在造成足够伤害后,玩家可以使用气魂招式来结束对手的魂魄。这一系统允许即使是虚弱的玩家也能扭转战斗的局势。
另一个独特的机制是觉醒,这会提升角色的所有属性 ,增强他们的速度,并解锁新的技能组 。对于动漫的粉丝来说,觉醒相当于激活斩魄刀。在觉醒状态下,战斗者可以释放气魂通道 ,能够使出更强大的气魂招式,显著改变战斗的动态。预告片强调了这种改变局势的能力是《BLEACH:灵魂重生》的突出特色 。
这款游戏将包含离线和在线模式以及一个剧情模式,覆盖从一护成为替代死神到 arrancar 章节结束的动漫情节。此外 ,还有一个秘密故事模式,允许玩家从其他角色的视角体验主线叙事,类似于《龙珠:闪光!零》的剧集。
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