在发布当天,没人敢说《赛博朋克2077》会成为近年来最成功的角色扮演游戏之一 。许多漏洞、性能问题以及游戏带来的问题让人没想到会有什么好结果。一个庞大的社区在期待了数年后感到沮丧和失望 ,发现这款来自《巫师3:狂猎》创作者的独特赛博朋克体验并不足以满足它所创造的巨大期望。
CD Projekt RED的未来看起来并不太光明,但这家波兰开发工作室道歉并承诺修复游戏 。三年和许多更新后,《赛博朋克2077:幻影自由》的发布标志着一个过程的高潮 ,这个过程使得这款游戏成为了值得在任何视频游戏库中占据荣誉位置的真正杰作。
尽管自发布前因大量预购销售情况不错,但对CD Projekt RED来说,风险更大。为了重新赢得粉丝的信任 ,工作室必须付出巨大努力来修复《赛博朋克2077》,特别是考虑到其他项目的未来处于风险之中 。在这种情况下,没有人对《巫师》系列的未来续集感兴趣,但最终结果令人安心。现在 ,开发工作室确认《赛博朋克2077》和《幻影自由》在所有平台上已售出超过3800万份,这证明所有的努力在长远来看都是有回报的。这其中3000万是主游戏的销售,而扩展包本身又增加了令人印象深刻的800万份。
CD Projekt RED在《赛博朋克2077》上最大的成就是 ,它证明了在失败的推出之后,重新修复游戏并成功恢复是可能的 。这是许多工作室由于各种原因常常未能做到的事情。无论如何,续集的未来发布以及《巫师4》等其他项目似乎在一个更好的位置 ,有望取得巨大的成功。
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