在游戏发布后,Fatshark继续致力于《战锤40K:黑潮》的开发 ,而其工作成果令人惊叹 。游戏中的许多机制不仅得到了打磨,使游戏更加吸引人,而且角色进展系统也经过了全面改革,进行了许多更改。《战锤40K:黑潮》比以往任何时候都更具吸引力和响应性 ,提供了一种更增强和沉浸的体验,其激动程度与《鼠疫潮》相媲美。游戏甚至为寻求挑战的玩家提供了多个难度级别。然而,开发者Fatshark的目标是让那些寻找额外困难体验的玩家的挑战更加艰巨 。
随着新Havoc系统的引入 ,《战锤40K:黑潮》将变得更加困难。这个终局进展系统将为那些在游戏中达到最高等级的玩家提供一种全新的玩法,提供包含变异效果和条件的特殊任务。
Havoc是我们为信任等级30的玩家开发的一个新的分级进展系统 。**该系统将由不同的等级组成,称为秩序等级。Havoc将总共有40个秩序等级。
每个秩序等级的难度将逐步增加 ,伴随着增加的负面修正和不同的变异效果 。玩家不仅会面临日益增多的敌人和敌人,还将遇到4个全新的变异效果,包括社区最近遇到的之一:被感染的21世纪莫比乌斯。
关于Havoc系统的所有细节已经在这里解释过了。它无疑会成为《战锤40K:黑潮》的一个伟大补充 ,因为它将扩展玩家在最高级别时可以参与的活动数量 。该系统旨在每周动态变化,指数级增加消灭混沌邪教徒和畸形生物的理由。
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