《最终幻想XIV Online》最新资料片的发布伴随着排队、登录服务器的问题以及一些bug ,这在热门MMORPG中并不罕见。然而,情况并没有那么糟糕 。开发商史克威尔艾尼克斯为了准备《最终幻想XIV:曙光之旅》的发布,将服务器停机大约48小时 ,效果显著,尤其是考虑到玩家在《终末行者》中遭遇的巨大问题。总之,当你能深入新内容时 ,像这样的情况是很容易被原谅和遗忘,尤其是内容质量良好,而事实证明 ,《曙光之旅》正是玩家所期待的,甚至还有些超出预期。
《最终幻想XIV:曙光之旅》引入了许多新事物,包括两个新职业 、故事中的新剧集以及大量任务,同时还推出了对所有玩家开放的游戏画面重大升级 。新内容与增强画面的结合对这一最受欢迎的MMORPG的玩家基础产生了巨大的影响 ,玩家数量达到了前所未有的水平。《最终幻想XIV》导演吉田直树对此次发布的相关问题表示歉意,并在近期的官方博客中确认,玩家数量方面 ,游戏表现得比以往任何时候都要好。
“我想感谢大家在《曙光之旅》早期访问期间对服务器拥堵的耐心和合作 。多亏了你们的支持,我们才能达到自2013年《重生之境》发布以来未曾见过的同时在线玩家数量纪录。 ”
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